All Posts By

admin

Poznaj korzyści ARCHICLUB

By Publiczne

Członkami ARCHICLUBu mogą zostać posiadacze aktualnej, komercyjnej wersji programu Archicad bądź osoby decydujące się na zakup Archicada z jednoczesnym przystąpieniem do ARCHICLUBu.

Read More

ARCHICLUB 2021.1.1 – Obróbka komina prostokątna

By Opis dodatków, Publiczne

ARCHICLUB 2020.1 - Obróbka komina prostokątna

Narzędzie Świetlik — Obróbka komina prostokątna

Dzięki obiektowi Obróbka komina prostokątna jednym kliknięciem możesz wstawić zestaw obróbek blacharskich na obrysie prostokąta, przykładowo, aby wymodelować wykończenie komina.

Jeśli chcesz skorzystać z obiektu:

  • dwukrotnie kliknij w palecie Narzędzi w narzędzie Świetlik,
  • w wyświetlonym oknie Ustawień wybierz jego ikonę.
  • Po dostosowaniu parametrów obiektu zatwierdź ustawienia kliknięciem OK.
  • W oknie Rzutu lub oknie 3D kliknij na połać dachu, obróbka zostanie wstawiona.

Obróbka posiada opcję Łączenie w kalenicy do innej obróbki, która pozwala na wymodelowanie wykończenia dla otworu w dwóch połaciach dachowych.

ARCHICLUB 2021.1.1 – Obróbka komina okrągła

By Opis dodatków, Publiczne

ARCHICLUB 2020.1 - Obróbka komina okrągła

Narzędzie Świetlik — Obróbka komina okrągła

Dzięki obiektowi Obróbka komina okrągła jednym kliknięciem możesz wstawić zestaw obróbek blacharskich na obrysie koła.

Jeśli chcesz skorzystać z obiektu:

  • dwukrotnie kliknij w palecie Narzędzi w narzędzie Świetlik,
  • w wyświetlonym oknie Ustawień wybierz jego ikonę,
  • po dostosowaniu parametrów obiektu zatwierdź ustawienia kliknięciem OK.
  • W oknie Rzutu lub oknie 3D kliknij na połać dachu, obróbka zostanie wstawiona.

Obróbka posiada opcję Łączenie w kalenicy do innej obróbki, która pozwala na wymodelowanie wykończenia dla otworu w dwóch połaciach dachowych. W modelu 3D pojawi się dodatkowy punkt aktywny, który pozwoli zdefiniować zakres obróbki na okręgu.

ARCHICLUB 2021.1.1 – Okap nieocieplony

By Opis dodatków, Publiczne

ARCHICLUB 2020.1 - Okap nieocieplony

Narzędzie Świetlik — Okap nieocieplony

Dzięki obiektowi Okap nieocieplony możesz w prosty sposób usunąć na wyznaczonym obszarze część warstw dachu. Dzięki temu jedną połacią dachową możesz wymodelować dach ze wszystkimi warstwami wewnątrz budynku oraz nieocieplony okap na zewnątrz.

Jeśli chcesz skorzystać z obiektu:

  • dwukrotnie kliknij w palecie Narzędzi w narzędzie Świetlik,
  • w wyświetlonym oknie Ustawień wybierz jego ikonę.
  • Po dostosowaniu parametrów obiektu zatwierdź ustawienia kliknięciem OK.
  • W oknie Rzutu lub oknie 3D kliknij na połać dachu, obiekt zostanie wstawiony.

Polecana procedura to wstawienie obiektu przy dolnej krawędzi dachu a następnie definiowanie geometrii za pomocą pociągnięć odpowiednich punktów aktywnych.

Obiekt posiada bogaty zestaw opcji, między innymi:

  • definiowanie obrysu podcięcia za pomocą parametrów lub punktów aktywnych,
  • dodawanie powierzchni wzdłuż krawędzi szczytowej dachu,
  • ustawienie boku okapu pod wybranym kątem,
  • wycinanie na głębokość określoną w jednostkach modelu,
  • wycinanie do określonej warstwy struktury warstwowej dachu,
  • zastępowanie materiału wykończenia dla podcięcia,
  • opcje wyświetlania obrysu w 3D oraz 2D.

ARCHICLUB 2021.1.1 – Poddasze nieocieplone

By Opis dodatków, Publiczne

ARCHICLUB 2020.1 - Poddasze nieocieplone

Narzędzie Świetlik — Poddasze nieocieplone

Obiekt Poddasze nieocieplone działa podobnie do obiektu Okap nieocieplony, pozwala w prosty sposób usunąć na wyznaczonym obszarze część warstw dachu. Dzięki temu łatwiej wymodelować dach nad nieocieplonym poddaszem. Zestaw parametrów pozwala na odcięcie warstw dachu na powierzchni w kształcie prostokąta bądź trapezu.

Jeśli chcesz skorzystać z obiektu:

  • dwukrotnie kliknij w palecie Narzędzi w narzędzie Świetlik,
  • w wyświetlonym oknie Ustawień wybierz jego ikonę.
  • Po dostosowaniu parametrów obiektu zatwierdź ustawienia kliknięciem OK.
  • W oknie Rzutu lub oknie 3D kliknij na połać dachu, obiekt zostanie wstawiony.

Polecana procedura to wstawienie obiektu przy kalenicy dachu a następnie definiowanie geometrii za pomocą pociągnięć odpowiednich punktów aktywnych.